水浒的开头是从讲高俅讲起的,一个来自市井的泼皮凭借自己的一技之长(球踢得好)升到高太尉。可谓,“乌鸡变凤凰”。抛却高俅的为人和故事咱们不谈,从高俅身上可以窥到web2.0的成功轨迹。
web2.0似乎和高俅八杆子也打不着,其实不然。web2.0与高俅的相同点有如下几点:
1、都要从满足受众需求出发,高俅要满足皇帝踢球的爱好。web2.0要满足网民的某一需要出发。
2、都要有技术基础:高俅球技超群,web2.0的网站要有自己的核心技术平台.
3、要有市场需求:高俅的市场是皇宫,到人身上则是皇上;web2.0的网站要找准市场,到受众身上就是要满足网民的物质或精神需求的某一方面。
4、抓住机遇:高俅此人从市井无赖到太蔚的过程中,时时抓机遇,适时在适当的地点展露自己的本领;而web2.0要取得成功就要时刻准备着取抓机会,无论是团队还是资金还是合作。
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